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暴君之神海克斯托(第1页)

暴君之神海克斯托

别名:邪恶之王,地狱传令官,战祸根源

邪徽:持箭之手

居住位面:acheron

阵营:守序邪恶

神职:****,战争,不和谐,屠杀,冲突,适度

信徒:战士,武僧,征服者,暴君

牧师阵营:守序邪恶,守序中立,中立邪恶

领域:毁灭,邪恶,秩序,战争

偏好武器:连枷

教义

海克斯托追求的是征服毁灭任何与wxm8○cc敌对的人或事yxxs8◇ccwxm8○cc告诉wxm8○cc的追随者们,尘世间是黑暗而血腥的,在那里,强者奴役弱者,力量才是一切之本,万物之源yxxs8◇cc而冷酷与残忍才是通向获得绝对力量这一终极目标的唯一途径yxxs8◇cc要依靠政令铲除混乱,要靠律法建立起权威,这是一个霸者必须要拥有的能力yxxs8◇cc反对者,则必定要被驱逐或清除,因为wxm8○cc们是让统治偏离轨道的不良因子yxxs8◇cc

征服者:根据PK值的高低,提升击杀生物时所获得的经验值yxxs8◇cc每一点PK值提升%,最多提升20%yxxs8◇cc使用链枷时候锤类武器技能+2yxxs8◇cc

****统治者:可以以牺牲经验值为代价,提升被击杀玩家所掉落物品的概率,也可以削减自身死亡时掉落物品的数量yxxs8◇cc

世仇:在对海若尼斯信徒的战斗中,武器伤害和神术伤害提升15%,击杀对方后获得对方遗失经验值的10%yxxs8◇cc(征服者特性可以叠加在此特性中,但获得的经验值最多只能提升一级)

秩序行者:不会受到善良阵营NPc的主动攻击yxxs8◇cc(海若尼斯的信徒除外),可以进入任何城镇yxxs8◇cc库斯伯特信徒无法从被击杀的身上获得经验值yxxs8◇cc在被击杀之后可以强行给对方加上PK值(例如善良阵营,但除海若尼斯信徒和库斯伯特信徒),也可以使对方在本来可以获得PK值的时候无法获得(例如厄瑞斯努等需要PK值的邪恶信仰者)yxxs8◇cc

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